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Sobre diseños y prototipos

Días pasados leí un post de Sergio Gago que me interesó mucho, particularmente por el análisis al proceso de diseño que hace y al punto de vista sobre la usabilidad que se tiene en muchos de los desarrollos.
En un párrafo señala:
"... Pero el hecho, es que cada sistema, cada aplicación o máquina/aparato tiene unas reglas de usabilidad totalmente distintas. Incluso en aplicaciones y páginas Web, donde la consultora “guay” es la que vende al cliente que sus sistemas cumplen AA, realmente lo único que tienen es una serie de patrones que intentan seguir hasta que se les pone delante el IExplorer 6… Y eso por no hablar de las grandes consultoras, donde por supuesto la usabilidad es en lo último que se piensa.

Pero… si a mi me habían dicho que me leyera unos manuales y aplicara lo que pone en mis diseños… y que hiciera las cosas como para que mi abuelita pudiera navegar por mi sitio Web….

MAL! ¿Por qué vas a diseñar tu sistema apto para que navegue tu abuelita por él si nunca lo va a hacer? Posiblemente, para quitar funcionalidades a tus verdaderos usuarios. Al final lo único que hacemos es ponernos a aplicar estándares y verdades a medias que alguien dijo alguna vez, sin pararnos a pensar si son lo que realmente necesitan los usuarios finales de lo que vamos a crear...."

También se dieron un par de comentarios a la entrada que resultaron mas que interesantes.

Para leer el resto de la entrado visitar el blog de Segio Gago

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